lunes, 30 de julio de 2012

¿Cuántos ordenadores tienen virus?

¡¡¡¡Hola, hola !!!! mis amigos Bloggers y Taringueros hace ya mucho tiempo que no publico nada y hoy e vuelto con un articulo muy bueno que me encontré aunque ya esta viejo se que les interesara, se trata sobre los virus y una investigación que se hizo basada en la opinión de... bueno mejor se los dejo para que ustedes lo vean:


Un 36,9 por ciento de ordenadores domésticos españoles alberga troyanos, y la mitad de los usuarios de estos equipos no sabe que están infectados, según indica el último informe del Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación (INTECO): `Seguridad de la información y la e-confianza de los hogares españoles´.

La investigación se ha basado en la opinión de más de 3.500 hogares internautas y más de 6.000 auditorías remotas de seguridad a ordenadores domésticos. Una de sus principales conclusiones es que más del 27 por ciento de los usuarios afirma realizar de forma consciente alguna práctica de riesgo cuando navega por Internet, como descargar archivos sospechosos y abrir páginas o enlaces no seguros. Mientras que el 20 por ciento declaró haber tenido problemas relacionados con virus informáticos y troyanos, el contraste con las auditorías remotas reveló que son realmente el 45 por ciento de los ordenadores domésticos los que alojan algún tipo de código malicioso, y en el 36,9 por ciento del total de los equipos auditados se trataba de troyanos. Esto indica que la mitad de los usuarios que aloja algún tipo de malware lo desconoce.

Por otro lado, el uso de medidas de seguridad informática ha aumentado en los últimos cinco años. Nueve de cada diez usuarios utilizan algún tipo de programa antivirus, y han crecido también los hábitos de seguridad a la hora de realizar compras o gestiones bancarias on-line, tales como teclear la dirección web del banco o tenerla almacenada como favorita. De este modo se evita que alguien pueda suplantar la página original y robar las claves de los usuarios. En las redes sociales, cada vez más personas restringen el acceso a su información, y solo un 8,3 por ciento mantiene su perfil accesible para todo el mundo. A pesar de ello, un 5,6 por ciento de los usuarios declara haber sido víctima de suplantación de identidad.

Por otro lado, la mayoría de los ciudadanos encuestados opina que la Administración debería implicarse más en aspectos relacionados con la seguridad en Internet, mediante la facilitación de herramientas gratuitas, una vigilancia más cercana de lo que ocurre en la red y la adaptación de la legislación para abarcar los nuevos delitos tecnológicos.

jueves, 7 de junio de 2012

Tablets y celulares redefinen el mundo de los videojuegos

Hola que tal mis amigos hace mucho que no publicaba pero hoy me encontré un articulo muy genial se trata de los juegos en Tablets y celulares pero la verdad yo no creo que una tablet supere a un pc gamer sobre todo porque las pc's tu las puedes seguir actualizando con nuevos componentes y una tablet ya es mas complicado aunque con la Razer Fiona ya seria otra cosa pero bueno aquí les dejo el articulo:


Ampliaron su público a proporciones con las que hace diez años la industria ni soñaba, planteando a los diseñadores el desafío de adaptarse a las microtransacciones y simplificar su oferta




En una esquina están los "gamers" o jugadores duros, expertos en videojuegos complejos que usan su PC o consolas como la PlayStation, la Wii o la Xbox y aguardan con expectativa el lanzamiento de secuelas.

En la otra esquina está la nueva infantería de jugadores casuales, que se entretienen rápidamente tocando la pantalla de su teléfono en cualquier lado donde se encuentren.

Pero si bien en ocasiones la dualidad consola-móviles es planteada como una réplica del caso Hollywood contra internet, los fabricantes de videojuegos estiman que ambas audiencias son distintas y apuestan a este gigantesco nuevo mercado, generado sobre todo desde que Apple lanzó el iPhone en 2007.

"Los equipos portátiles son una nueva plataforma, como Facebook. Y esta nueva plataforma no cubre la misma audiencia que los juegos de consola", dijo a AFP Olivier Pierre, presidente de BulkyPix, una editorial francesa con 50 juegos en su catálogo.

"No veo una competencia real entre los teléfonos y las consolas, aunque tal vez la haya en el futuro" a medida que mejore la calidad de los aparatos portátiles, estimó.

Además estos juegos, que cuestan un par de dólares o son gratuitos -financiados con publicidad o con mercancía a la venta dentro del propio juego, para acceder a privilegios- apelan a una audiencia que, de otro modo, no estaría jugando.

"Esta tendencia es muy saludable para la industria y la abrazaremos. Estamos totalmente a favor de evangelizar sobre los juegos electrónicos ante la mayor audiencia posible", dijo a AFP Jack Buser, director de la división de PlayStation de Sony.

El crecimiento de esta ramificación de la industria es particularmente visible en el encuentro mundial anual de fabricantes de videojuegos, la Electronic Entertainment Expo (E3).

El editor japonés de juegos para móviles GREE y la estrella de los juegos sociales Zynga acuden por primera vez a la E3, mientras el gigante Electronic Arts (Battlefield, Los Sims, Plantas Vs. Zombies) reservó un espacio para promover sus lanzamientos para tabletas y teléfonos.

Entre las novedades, destacan la carrera de autos Need for Speed; el juego arcade de acción Tiny Trooper y The Act, una comedia romántica donde el jugador dirige las emociones del protagonista.

Este mundo de microtransacciones necesita millones de usuarios, por lo que los juegos, además, tienden a simplificarse a fin de no frustrar al jugador desentrenado, dijo a AFP el japonés Eiji Araki, alto ejecutivo de GREE.

Es una variación a la que la industria se está adaptando: "El juego tiene que estar diseñado para tabletas y teléfonos. El jugador de móviles es diferente al de consolas. Está siempre en línea y puede jugar en cualquier circunstancia, por lo que los juegos no deben tener sesiones de más de tres minutos".

Por esto algunos expertos lamentan que la tendencia esté derivando en crear actividades para matar el tiempo en lugar de verdaderos juegos.

Pero GREE, con 60 títulos, tiene 230 millones de jugadores en todo el mundo y creció un 4.000% con respecto a 2008. La firma tuvo en 2007 "la visión" de orientarse exclusivamente al mercado de móviles, afirmó Araki.

Mientras tanto, los creadores de juegos clásicos invierten millones de dólares en grandes franquicias y apelan a jugadores dispuestos a pagar u$s60 por un juego complejo, una inversión de tiempo y de dinero que los millones de nuevos jugadores no hacen tan fácilmente.

jueves, 31 de mayo de 2012

Google World Wonders: Un viaje virtual por las maravillas del mundo

¿Hola amigos nunca quisieron visitar algún lugar lejano pero no pueden ir por falta de dinero? porque yo si pero ahora con el Google World Wonders lo podrán hacer y sin salir de casa ya lo probé y esta muy bueno véanlo:

132 espacios emblemáticos a un clic de distancia


MADRID - Google lanzó el jueves el ambicioso proyecto "World Wonders", un recorrido virtual por 132 espacios emblemáticos del mundo, la mayoría Patrimonio de la Humanidad, y que incluye la ciudad de Ouro Preto en Brasil, el centro histórico de México o el Golfo de California.


Esta plataforma digital, a la que se accede desde www.google.com/culturalinstitute/worldwonders, permite pasear en cualquier momento, desde el más remoto lugar del mundo, por espacios tan impactantes como las ruinas de Pompeya (Italia), los antiguos templos de Kioto o el monumento megalítico de Stonehenge (Reino Unido).

De Latinoamérica, "Google World Wonders" incluye, hasta ahora, Brasil, con ciudades como Ouro Preto, o el centro histórico de México y Xochimilco. Sin embargo, los responsables de la plataforma aseguraron que tienen intención de ampliarlos, una vez obtenidos los permisos correspondientes.

En total, la plataforma incluyen vídeos y mil 100 imágenes, que rotan 360 grados y que han sido tomadas en 18 países, para facilitar la exploración de cascos antiguos, ruinas arqueológicas y espacios naturales de distintos continentes.

Algunos modelos están disponibles en 3D

El reto es ampliar de forma exponencial el número de imágenes e incorporar muchos más países en un futuro próximo al proyecto, explicó el director del Google Cultural Institute, Steve Crossan, la entidad promotora de la nueva iniciativa, acompañado del director de ingeniería de Google, Luc Vincent.

Las imágenes se apoyan en textos históricos, facilitados por la UNESCO, y expuestos en seis idiomas (español, inglés, francés, italiano, japonés y hebreo); en ocasiones, se incluyen modelos en 3D, como en el caso del popular palacio francés de Versalles.

Según Google, Europa está muy bien representada, con imágenes de los castillos de la ribera francesa del Loira, el puerto de Burdeos, el casco antiguo de Lyon, y por supuesto París y los flancos del Sena; asimismo, con el delta del río Po, el centro histórico de Nápoles, Siena, el Templo de Hércules, Praga o el casco antiguo de Berna.

En el caso de España, se puede visitar de forma virtual el casco antiguo de Toledo, Salamanca, Ávila y sus iglesias extramuros, la catedral de Santiago de Compostela o la ciudad amurallada de Cuenca, entre otros lugares

Buscan colaborar con la educación

Otros espacios de fuera de Europa a los que se puede acceder son el monumento para la paz en memoria de Hiroshima y el castillo de Himeji-jo (Japón). También es posible explorar el Golfo de California y la mítica ruta 66 en EU, el distrito histórico de Québec (Canadá), el parque nacional de Kakadu (Australia) o "la ciudad blanca" de Tel Aviv y Jerusalén.

Uno de los grandes objetivos de la iniciativa es "democratizar la cultura", es decir, llevarla a todos los rincones del mundo y colaborar con la educación, según sus responsables.

Se han utilizado distintos vehículos para la toma de imágenes de acuerdo a la complejidad de acceso en cada entorno; la tecnología para grabar, que consiste en un cilindro con ocho lentes laterales y otra superior, es la de "Street View", utilizada para el callejero virtual.

Pero no sólo se ha recurrido a coches para transportar el dispositivo sino también a bicicletas (en el acto se mostraba una de ellas), trenes y motos de nieve (en Suiza) e incluso alguna lancha, en el caso del Amazonas.

Aparte de la UNESCO, colaboran también en el proyecto el World Monuments Fund y Getty Images, con el objetivo de ayudar a preservar los lugares Patrimonio de la Humanidad y de relevancia cultural.



viernes, 25 de mayo de 2012

PlayStation 4, filtradas las especificaciones técnicas de PS4

Hola que tal mis amigos hace mucho que no veía una noticia tan buena como esta y por eso decidí publicarla se trata de las especificaciones técnicas del PS4 o PlayStation 4 véanlo:



Nuevos y jugosísimos rumores nos llegan sobre la próxima PlayStation de Sony, una consola de videojuegos que podría salir al mercado al año que viene y que ha sido bautizada en la red con varios nombres como PlayStation 4 o PlayStation Orbis. Ahora, se ha filtrado un documento que podría o no ser real, pero que deja al descubierto las que podrían ser las especificaciones técnicas de la futura PlayStation 4. Dichas especificaciones dejan al descubierto un potentísimo sistema multimedia destinado a inaugurar por todo lo alto una nueva generacion de consolas, con una calidad gráfica de tal calibre que ni siquiera la mayoría de televisiones actuales estarían preparadas para ella.

El documento explica que la consola sería lanzada al mercado a finales de 2013 y que habría sido diseñada para tener una vida útil de unos 10 años, recordemos que la actual PlayStation 3 cumplirá 7 años en el mercado el año que viene. Un potente procesador, una resolución de juegos de escándalo, un nuevo mando, conexiones Bluetooth, Wi-Fi y re-trocompatibilidad con los juegos de las anteriores PlayStation son algunas de las características detalladas en este documento, el cual os mostramos a continuación.


El cerebro de PlayStation 4, según reza el documento, estaría formado por un procesador de la serie Cell a 3,2 GHz y de 22nm. Su procesamiento gráfico estaría a cargo de una tarjeta Nvidia Gforce GK104 X2 (GTX 690). Su memoria podría alcanzar los 10Gb XDR2 y 10Gb GDDR6, incorporando discos duros con una memoria de almacenamiento que oscilaría entre los 250 y 350 Gb los más básicos, aunque suponemos que se ofrecerían otras opciones con mayor capacidad.

Cabe destacar que en la parte superior de esta filtración, se apunta que PlayStation 4 es una consola adelantada a su tiempo, pensada para tener un ciclo de vida de 10 años estando y “a prueba de futuro”. Los juegos podrían verse con una calidad asombrosa si se llega a confirmar, que PlayStation 4, contaría con una resolución de 2160p en 2D (4096 × 3112 píxeles) y de 1080p en 3D. Se detalla que los juegos deberían renderizarse a 1080p y a 30 fps tanto en dos como en tres dimensiones. La consola seguiría utilizando el estándar Blu-Ray para sus juegos y películas, aunque también sería compatible con los DVD y CD tradicionales. Uno de las mayores alegrías que podrían llevarse los usuarios veteranos de PlayStation, es que PlayStation 4 fuera compatible con todos los juegos anteriores de las consolas de sobremesa de Sony (PlayStation y PlayStation 2), tal y como indica la ficha filtrada. Para finalizar, PlayStation 4 contaría con algún tipo de nuevo mando, una evolución más del famoso DualShock, denominado simplemente DualShock 4.



martes, 22 de mayo de 2012

Con Wi-Fi y motor, así es la bicicleta del futuro

Hola que tal mis amigos como les va estaba viendo algo interesante para publicar y me encontré esto se trata de  la bicicleta del futuro viene con Wi-Fi y motor ademas cuenta con 3 modos distintos de pedaleo véanlo:

El prototipo fue creado por el fabricante de autos alemanes Audi, que promete revolucionar el transporte. Tiene incorporadas baterías y pesa once kilos. Se puede regular el pedaleo para adelgazar.


La bicicleta eléctrica de la marca de automóviles se llama Audi e-bike Wörthersee y está inspirada en la competición. Presenta una serie de características que no sólo la distinguen de las convencionales y de las motorizadas, sino que la perfilan como la verdadera bicicleta del futuro.

El modelo dispone de baterías alojadas en el interior del chasis que se recargan por completo en dos horas y media. Tanto el bastidor como el basculante están fabricados en fibra de carbono reforzada con polímeros. Su peso es de 11 kilos, sin contar los componentes eléctricos, que aportan una ligera carga extra.

Además, cuenta con tres modos distintos de pedaleo, según la necesidad. Por ejemplo, se puede combinar con un motor eléctrico y alcanzar una velocidad de 80 kilómetros por hora. O bien, forzar la carga para ejercitar las piernas y adelgazar.

Lo más destacado, sin embargo, es su conexión wi-fi, que se puede sincronizar con el teléfono móvil y dar órdenes sobre el funcionamiento pulsando las opciones en una pantalla táctil, según consigna la agencia Europa Press.

"Cuando se llevó a cabo el desarrollo de Audi e-bike Wörthersee nos basamos en los principios del diseño de la competición de motor como base de inspiración", explicó Hendrik Schaefers, uno de los diseñadores del Concept Design Studio Munich.

"El aspecto de e-bike es de ser increíblemente precisa, tremendamente emocional y estrictamente funcional. Así, el esfuerzo de diseño está centrado en su función como máquina deportiva. Todos los elementos de diseño se han alineado firmemente con las características técnicas", añadió.


miércoles, 16 de mayo de 2012

Sony lanza el Xperia S

Hola que tal mis amigos hoy les traigo un articulo que seguramente les encantara a muchos ya que sony lanzo su Xperia S aunque yo personalmente prefiero el Xperia play pero bueno aquí les dejo el articulo:

La compañía lanza el primer smartphone de la serie Xperia NXT, la nueva generación en esta clase de dispositivos móviles


El día de ayer Sony por fin dio a conocer lo que había anunciado en el CES 2012, el nuevo Xperia S que pertenece a la próxima generación de smartphones de la serie Xperia NXT.

Un nuevo dispositivo móvil parece ser noticia de todos los días, pero existen algunos beneficios que vale la pena conocer de este nuevo Xperia S y que seguro hará que más de uno salga a comprarlo.

El nuevo Xperia S, es un Android smartphone que ofrece la experiencia de visualización gracias a su pantalla de alta resolución, en HD de Sony y una cámara de 12 MP que utiliza la tecnología Sony para tomar fotos en tan sólo 1,5 segundos desde el modo de espera. Esto es conocido como Fast Capture.

El orgullo que muestra Sony al traer este nuevo smartphone al mercado mexicano no es para menos si se toma en cuenta que una de las funciones más importantes a recalcar es la de interconectividad, es decir, Xperia S permitirá el acceso a las experiencias de entretenimiento de Sony Entertainment Network como Music y Video Unlimited con un catálogo de más de 12 millones de canciones y los títulos más recientes de cine y TV, respectivamente.

Para los gamers, Xperia S no los ha olvidado puesto que este nuevo smartphone tiene conectividad con PlayStation, lo que garantiza una gran experiencia de entretenimiento en el ámbito de los videojuegos. El compartir contenido en alta definición es a través de DLNA, HDMI y usando BRAVIA Sync.

Para terminar de conocer el nuevo Xperia S, sus componentes físicos son: Pantalla Reality Display, procesador de 1.5 GHz de doble núcleo, cámara posterior de 12 MP con el sensor Exmor RTM para móviles de Sony.

Xperia S estará disponible en exclusiva con Telcel a partir del 17 de mayo a un precio en Amigo Kit de $9,059.00 pesos; pero además hay una promoción especial (valida por tres meses a partir del lanzamiento en México D.F., Estado de México, Hidalgo y Morelos) en Telcel 300 a 24 meses a $1,999.00 pesos. Para el resto de la republica mexicana la promoción es Más por Menos 3 Internet 3G a $1,999.00 pesos, 24 meses y tiene validez por 2 meses a partir de su lanzamiento.

La última decisión siempre la tienen los usuarios, así que si deseas más información sobre el nuevo Xperia S para comparar o terminar de convencerte para correr a comprarlo, puedes acceder a la página

http://blogs.sonymobile.com/products/


martes, 15 de mayo de 2012

Tabletas con Windows 8 no permitirían usar Chrome o Firefox

Hola que tal mis amigos muchos de ustedes deben saber que el Windows 8 ya esta en su fase preliminar y también que sera utilizado en ciertos dispositivos no solamente en Computadoras,
pues resulta que en Tabletas con windows 8 solo se podrá usar el Inernet Explorer lo cual para mi seria una desventaja ya que para mi gusto el Google Chrome es el mejor bueno vean el articulo: 


Microsoft tendría pensado dejar que Internet Explorer 10 sea el único browser con acceso a las tablets, denunció la Fundación Mozilla. El Senado de los EU abriría una investigación por prácticas monopólicas.


“Se reporta que Windows RT (el nombre que Microsoft le dio a su versión de Windows corriendo sobre procesadores ARM) tendrá dos ambientes, el clásico de Windows y el Metro para aplicaciones. Sin embargo, Windows sobre ARM prohíbe cualquier browser, excepto Internet Explorer. (…) En la práctica, esto significa que sólo Internet Explorer podrá ejecutar muchas funciones avanzadas vitales en los browsers modernos en términos de velocidad, estabilidad y seguridad. (…) No hay razones técnicas para que el resto de los browsers puedan hacer lo mismo”.

Esa es la acusación que el consejero general de Mozilla, Harvey Anderson, lanzó desde uno de los blogs de la Fundación para advertir la actual situación sobre el desarrollo para Windows 8.

Anderson agregó que, como están planteadas las cosas, Windows 8 en su versión para el procesador ARM supone "un retorno no deseado a las edades oscuras donde usuarios y desarrolladores no tenían opciones".

Asimismo, recuerda que, si bien por ahora ARM sólo está presente en tablets y celulares, en un futuro podría estarlo en computadoras.

Es por ello que la Fundación Mozilla animó a Microsoft "a retomar el camino y rechazar la tentación de un paso cerrado".

"El mundo no necesita otro entorno cerrado y Microsoft tiene la oportunidad de hacer mucho más", dijo Anderson.

Investigación

Cnet reporta que la denuncia de Mozilla desencadenó una investigación por parte del Senado de los EU para analizar si la actitud de Microsoft configura una práctica monopólica.

Por el momento, Microsoft no se pronunció al respecto de manera oficial.

A pesar de la situación, tanto Mozilla como Google continúan desarrollando sus versiones de Firefox y Chrome para Windows 8.




lunes, 14 de mayo de 2012

HP lanza Sleekbooks

Hola que tal mis amigos esta vez les traigo un articulo que les puede interesar se trata de HP que a lanzado las Sleekbooks que son como las ultrabooks pero mas económicas e igual de eficaces véanlo:

Luego de vender millones de equipos portátiles y de escritorio el año pasado, la compañía presenta una nueva categoría de productos de cómputo.


Bajo las premisas de innovación, calidad y valor agregado para los usuarios, HP presentó una nueva gama de productos durante su Global Influencer Summit 2012, que consiste en un amplio catálogo de equipos con los que busca mantenerse como líder en el mercado del cómputo personal.

Ultrabooks, equipos All-in-one, impresoras robustas (una portátil), así como soluciones para negocio, conforman la estrategia de la compañía para este año, además de una nueva categoría: Sleekbooks, equipos muy similares a las ultrabooks, pero sin la necesidad de que cumplan con las características que exige Intel, creador del concepto, lo que las hace más económicas pero igual de eficaces.

"Trabajamos para brindar la mejor experiencia para el consumidor. En negocios, nos enfocamos en las demandas de los usuarios a la vez que nos preocupamos por brindar la seguridad que requieren las empresas y gobiernos", declaró Meg Withman, CEO de HP.

James Mouton, vicepresidente senior y gerente general de la Unidad de Negocios de Cómputo Personal a nivel global de la compañía estadounidense, se refirió a la "consumidorización" de las tecnologías de la información y comunicación, cuya línea de negocio entreconsumidor final y empresa se ha ido borrando, ya que "al final del día, los empleados de la compañía son en definitiva usuarios finales.

"La innovación es la que mueve la industria de la tecnología, que a su vez funciona para los consumidores, y son precisamente ellos quienes ‘dirigen' el camino de HP", aseguró Mouton.

CONJUGAN DISEÑO Y 'PODER'

Una de las noticias que causó más ruido durante el evento de HP fue la creación del concepto Sleekbooks, que son computadoras iguales a las ya famosas ultrabooks, pero que pueden variar en cuanto a procesador (por un AMD, por ejemplo), o contar con un disco duro en lugar de una unidad de estado sólido (SSD).

Estos equipos, que llegan bajo el "sello" Envy, van de las 14 a las 15.6 pulgadas y cuentan con una batería de hasta nueve horas de duración, memoria RAM de 4GB y discos duros que van de los 320 a los 500 GB, dependiendo si el procesador es AMD o Intel, o bien si cuentan con una unidad SSD.

Los Sleekbooks tienen un grosor de 19.8 milímetros y pesan alrededor de 1.79 kilogramos, con diseños y colores atractivos, además integran, como toda la gama de HP, la calidad de sonido Beats.

En cuanto a los modelos de ultrabooks, destacó la presentación de la SpectreXT, quizás el equipo más atractivo presentado por la compañía hasta el momento.

Con 14.5 milímetros de grosor y un peso de 1.39 kilos, diseñada para el consumidor de alto nivel, que demanda calidad en desempeño y apariencia, esta estilizada computadora fue pensada para el trabajo multimedia: tiene una pantalla LED de 13 pulgadas HD, con retroiluminación; disco en estado sólido de hasta 256 GB, batería con duración de más de ocho horas, puertos Gigabit Ethernet, USB 3.0 y HDMI, tecnología Intel Rapid Start e Intel Smart Connect Technology.

Mientras que el HP EliteBook Folio vienen con una unidad en estado sólido opcional, Windows 7, la tercera generación de procesadores Intel Core vPro, la posibilidad de incluir lector de tarjetas, lector de huellas digitales y chip de seguridad TPM.

PARA UN TRABAJO ÓPTIMO

Entre los diversos modelos de impresoras, muchos de ellos equipos robustos y con enfoque altamente productivo, la sorpresa fue la OfficeJet 150 Mobile All-in-One, la primera impresora todo en uno portátil, algo que hacía falta en esta era de movilidad.

Este innovador equipo cuenta con una batería integrada que le permite ir a cualquier parte y ser utilizada en todo momento sin la necesidad de una toma de corriente eléctrica, ideal para ejecutivos o estudiantes que se transportan todos los días. Además, este dispositivo también escanea y fotocopia.

La OfficeJet Mobile 150 integra una pantalla de 2.3 pulgadas con una interfaz amigable que permite la navegación sencilla entre sus diversas funciones. Cuenta también con puertos USB y de tarjeta Flash.

Entre otras novedades para el sector empresarial destacaron la Smart Zero Client All-in-One (AiO) HP t410, equipo con alimentación a través de Ethernet (PoE) y que proporciona rendimiento multimedia continuo; así como el sistema HP RP7, dirigido al mercado de retail, ya que se puede personalizar fácilmente para adaptarse a las necesidades de diversos sectores. Además, los monitores táctiles, como el HP L6015tm, con interfaces de usuario muy intuitivas.

Finalmente, tanto los nuevos Workstations HP Z220 y la Workstation móvil HP EliteBook 8770w incorporan capacidades profesionales para dar respuesta a las necesidades de los profesionales de la edición de video, diseño asistido mecánico por ordenador, arquitectos, ingenieros, etcétera.

"Los productos que hemos presentado están inspirados en nuestros clientes, y corroboran nuestra pasión por conjugar funcionalidad, estilo y calidad en nuestras computadoras e impresoras", dijo Todd Bradley, vicepresidente ejecutivo del Grupo de Impresión y Sistemas Personales de Hewlett-Packard.

El año pasado, HP desplazó varios millones de equipos portátiles y de escritorio que lo posicionaron en los primeros lugares en ventas.

‘‘Trabajamos para brindar la mejor experiencia al consumidor. En negocios, nos enfocamos en las demandas de los usuarios a la vez que nos preocupamos por brindar la seguridad que requieren las empresas y gobiernos".


viernes, 11 de mayo de 2012

El iPad mini de 7 pulgadas podría llegar en octubre por menos de 250 dólares

Hola amigos no se si ya hayan escuchado el rumor del iPad mini yo lo había escuchado pero la verdad no le tome mucha importancia pero ahora si ya le he encontrado un poco de interés 
bueno resulta que los rumores cada vez están creciendo mas y ahora según dicen podría llegar en octubre con un precio de 250 dolares aproximadamente bueno vean la noticia:





El portal iMore informó que Apple podría estar preparando el lanzamiento del iPad mini de 7 pulgadas para el mes de octubre por un precio inferior a 250 dólares ($3,800 pesos mexicanos). El motivo de esta estrategia tan agresiva, al parecer, sería ampliar su catálogo de productos para cubrir toda la gama posible de dispositivos móviles, al igual que lo hizo en el año 2004 con la ampliación de la línea de iPods.

Aunque los rumores sobre el lanzamiento de un iPad mini llevan circulando prácticamente desde el lanzamiento del iPad original, en el año 2010, parece que éstos van tomando fuerza y forma, y finalmente podrían convertirse en una realidad a partir de octubre.

Según esta web, Apple, con el lanzamiento del iPad mini, está buscando acaparar el mercado tablet (tras el dominio que está teniendo el iPad) con un nuevo dispositivo con la misma resolución que el nuevo iPad pero que, debido al menor tamaño de su pantalla, elevaría la densidad de píxeles hasta los 326 píxeles por pulgada, la misma que incorpora el iPhone 4S.

Lo que no está claro es que Apple sea capaz de ofrecer un dispositivo de estas características a un precio tan reducido, por lo que también se cree que la compañía podría renunciar a incorporar la pantalla Retina a este nuevo dispositivo y dotarlo con la resolución del iPad 2, o bien limitar la capacidad del mismo a los 8 GB de almacenamiento. No debemos olvidar que el iPod touch tiene un precio desde los $3,199 pesos y el nuevo iPad mini sin duda tendría un costo de fabricación mayor a éste.

Rovio prepara sucesor de Angry Birds

Hola que tal mis amigos les tengo una noticia de Rovio que según la noticia no sacaran una nueva versión de angry birds por ahora sino que ahora sacaran un juego llamado "Amazing Alex" bueno aquí les dejo la noticia véanla:



Rovio, creador de juegos para telefonía móvil, lanzará durante los próximos meses lo que espera sea un sucesor de su serie Angry Birds, mundialmente famosa, anunció la compañía finlandesa este viernes.

Mikael Hed, director general de Rovio, dijo que adquirió los derechos de "Casey's Contraptions", un juego de creación de mecanismos que se utiliza en teléfonos celulares y computadoras. Los derechos fueron vendidos por los creadores de este entretenimiento, Snappy Touch y Mystery Coconut.

Hed dijo a la cadena finlandesa YLE TV este viernes que el juego será renombrado "Amazing Alex", y girará en torno a "un chico curioso que adora construir cosas".

Agregó que Angry Birds, el juego donde un grupo de aves sin alas debe impulsarse con bandas elásticas para aniquilar a unos cerdos, ha llegado a 1,000 millones de descargas, a sólo dos años de su lanzamiento.

Rovio indicó que sus ingresos para el 2011 fueron de 75.4 millones de euros (98 millones de dólares), pero no ofreció cifras del año previo que sirvieran como marco de comparación.

El mes pasado, Rovio lanzó su primer parque temático "Angry Birds" en Finlandia.

jueves, 10 de mayo de 2012

Juegos de assassin's creed online

Hola que tal mis amigos como no tenia nada que hacer me decidí y me puse a buscar unos juegos de assassin's creed que se pudieran jugar online y sin descarga, esto es lo que conseguí aunque no es la gran cosa:


Altair Assassins Creed



Descripcion
Ataca a los guardias por la espalda y eliminalos a todos.

Manual de juego
Muevete sigilosamente con los cursores y pulsa barra espaciadora para utilizar tu cuchillo.




Da click aquí para jugar

sleepless Assassin



Descripción:
Eras una apacible princesa hasta que tu hermana roba a tu hijo, para hacerse con el trono. Muchos años han pasado y ahora buscas venganza... y la tendrás... Sleeples Assassin es un Assassin's Creed, en 2D y Flash.



Da click aquí para jugar

Assassin's creed legacy



Assassins Creed: Legacy Project es un juego de Facebook que fue puesto a disposición el 30 de septiembre de 2010 con el conjunto de la memoria "italiano Wars".
Los jugadores son los reclutas de Abstergo que revivir los recuerdos genéticos de otras personas, la mayoría de ellos asesinos, a través de una máquina conocida como el DDS (escáner de datos de descarga). Presumiblemente, el DDS es similar a la animosidad, pero puede permitir a una persona a revivir el recuerdo de alguien que no es su ancestro.

En la actualidad, hay tres conjuntos de la memoria disponible: "La Guerra de Italia", "Roma" (publicado el 15 de noviembre de 2010) y "Vacaciones" (lanzado 22 de diciembre 2010). El juego de la memoria en cuarto lugar, Ciencia Divina (publicado el 4 de julio de 2011) se hizo disponible fuera de la DDS por Erudito - la interfaz DDS todavía dice que el paquete es "muy pronto".

El expediente establece que Abstergo Legado del Proyecto se encuentra actualmente en suspenso debido a preocupaciones de seguridad.

Da click aqui para jugar

Y ahora el mejor de los que encontré es el Assassin's creed Revelation's Demo
la única desventaja de este es que necesitas tener una buena conexión de internet por eso no lo pude jugar yo espero que ustedes lo puedan jugar y me digan que tal les pareció




lo unico que deben hacer es dar en la imagen que dice play the demo igual a la que esta
arriba.









Orangutanes se comunican a través de iPad

Hola de nuevo mis amigos jeje hoy no he visto noticias muy relevantes acerca de la tecnología pero encontré una que quizá les interese a ustedes se trata del iPad y su capacidad de ayudar a las personas bueno no solo a las personas también a los animales véanlo:


El programa utilizado se diseñó originalmente para seres humanos con autismo, se trata de una aplicación que muestra imágenes de varios objetos que deben ser relacionadas con palabras habladas.

El iPad no solo es un artículo tecnológico que ayuda a las personas que lo poseen en su vida diaria, sino también a los orangutanes del Jungle Island de Miami, quienes lo utilizan para comunicarse.


Se trata de cuatro jóvenes de seis que haciendo uso de una aplicación interactúan con los humanos a través de este dispositivo.


Para la supervisora del programa, Linda Jacobs, quien se decidió a hacer uso del iPad por recomendación de alguien que lo usó en delfines, este método ayuda a que la brecha entre humanos y simios en peligro de extinción desaparezca.


Agregó que esta interacción se puede dar debido a que los orangutanes se encuentran entre los animales más inteligentes, sin embargo, las limitaciones físicas les impide hablar.


"Es como si estuvieran atrapados en esos cuerpos. Tienen la inteligencia que necesitan para comunicarse, pero no tienen el equipo adecuado ya que no tienen cuerdas vocales. Por eso este método les permite comunicarnos lo que saben, aquello de lo que son capaces, lo que les gustaría tener", agregó.

lunes, 7 de mayo de 2012

Una máquina te daría Internet gratis a cambio de heces de perro

Hola de nuevo mis amigos jeje hoy les traigo un articulo un poco no se como decirlo es extraño pero interesante, bueno a lo que voy han visto ustedes que con el abono tu puedes hacer que tus plantas crezcan mejor esto es un poco parecido ya que involucra heces y algo a cambio si así es quieren mirar que es sigan leyendo:







Ya se que esto suena ridículo, pero sigue leyendo. Una compañía de Internet en la Ciudad de México recientemente probó la idea de otorgar a los dueños de mascotas un regalo por recoger las heces de sus perros de los parques públicos.
La gente pone los desechos de sus perros en un contenedor especial que calcula el peso de las heces. El contenedor, que funciona como un modem, calcula los minutos de acceso gratuito a Wi-Fi equivalentes a los gramos de materia fecal recolectada.

Sí, es asqueroso. Y no, aparentemente no había nada que detuviera a los tramposos de obtener Wi-Fi gratis, ya que algunos colocaban piedras u otros objetos pesados en los contenedores, en lugar de las heces de los perros.
Pero he aquí otra muestra de cómo la mecánica de juego es modificada por las acciones en el mundo real en que vivimos y cuando alguien trata de influir en nuestro comportamiento, para bien o para mal, con recompensas. Exactamente de la misma manera en la que entrenamos a nuestros perros: con premios.
El truco para los humanos: recoger las heces de tu perro.
El premio: acceso gratuito a una conexión Wi-Fi y parques limpios.
¿Cómo se llama el juego? Pues la máquina fue llamada 'Poo Wi-Fi' por sus creadores.

Puedes ver aquí el gracioso video.

Al principio no estábamos seguros de que esto fuera real, así que contactamos a DBB, la agencia de publicidad que realizó el video, para asegurarnos. La representante de la agencia, Fabiana Antacli, dijo a CNN vía correo electrónico, que Poo Wi-Fi es, de hecho, real y que se había implementar en 10 parques de la Ciudad de México, pero fue descontinuado.
“Era una activación muy especial y local, como un programa piloto para la marca”, escribió. “Como cada acción, su alcance era limitado a un corto periodo”. La compañía de internet Terra era la patrocinadora el proyecto, según Antacli.

sábado, 5 de mayo de 2012

Se crea prótesis controlada por la mente

Hola que tal mis amigos esta vez les traigo un articulo muy interesante se trata de una protesis que sera controlada por la mente aun se esta trabajando en ella el encargado de ello es el estudiante de la UNAM Francisco Neri de la mano del académico Hernando Ortega. Bueno vean el articulo:

Para ayuda de los que han perdido alguna extremidad, se está trabajando en un prototipo de prótesis  que pueda ser controlado con la mente, esta labor está siendo desarrollada en el cubículo del Instituto de Investigaciones en Matemáticas Aplicadas en Sistemas (IIMAS) de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) por el estudiante Francisco Neri de la mano del académico Hernando Ortega.

Neri, recién egresado de Ingeniería de la UNAM, desarrolló esta prótesis que puede ser manipulada por la mente, gracias a las ondas cerebrales. “Es tan fácil como desear ir hacia arriba o abajo, pero al mismo tiempo resulta muy complejo, porque emitir un pensamiento claro y distinguible requiere práctica”, comentó.

El estudiante, enfatizó en los esfuerzos que requiere el manipulante de la prótesis, pues necesita concentrarse en la orden, evitando las ideas cotidianas que corren por nuestro cerebro, “tomar una sola (idea) y limpiarla de toda interferencia no es algo que se logre de la noche a la mañana”, agregó a la vez que probaba el prototipo basado en una mano cerrando los ojos y concentrándose para cerrar el puño.

Este no ha sido el único prototipo robótico que ha desarrollado el aún estudiante, pues también cuenta con maniquíes robóticos que están diseñados para que modelen la ropa como si se trataran de modelos vivientes, además de un sistema de alerta de robo de computadoras que se activa tan sólo 30 segundos después de que el atraco se haya realizado.


“He podido proponer muchas cosas desde aquí y he recibido mucho apoyo por parte del IIMAS, porque en realidad soy el encargado de Sistemas en el Departamento de Probabilidad y Estadística, pero mis intereses van mucho más allá de dar mantenimiento a las redes o actualizar antivirus”, comentó Neri.


jueves, 3 de mayo de 2012

Samsung Galaxy S III (Fotos y video)

Hola amigos ustedes deben de conocer ya los Samsung Galaxy y hay alguna persona que incluso hasta son aficionados a estos smarthphones y los tienen todos jeje pues si eres uno de ellos te tengo una buena noticia resulta que ya esta a la venta el nuevo Samsung Galaxy S III (desde el 29 de mayo) y aquí en STA les tenemos un articulo de el con imágenes y vídeos véanlo:



Puesta de largo de una de las grandes apuestas de Samsung, la tercera generación de su gama Galaxy, el Samsung Galaxy S III. Tal y como han destacado los principales directivos durante la presentación del Samsung Galaxy S III este smartphone está diseñado “para los humanos” y, a la hora de desarrollarlo, Samsung se ha inspirado en la naturaleza.

Finalmente Samsung lanzó su esperadísimo Samsung Galaxy S III, que se presenta con reconocimiento de voz, “entiende tus intenciones” y permite compartir los momentos de manera instantánea y fácil.

La pantalla, de 4.8 pulgadas HD Super AMOLED, permite a los usuarios “ver el contenido como nunca antes se había visto”. Dispone de una cámara de 8 megapixeles, que permite hacer hasta 20 fotografías en ráfaga, otra frontal de 1.9 megapixeles, que graba video en HD, y reconocimiento facial.

En cuanto al sistema operativo, éste es Android 4.0, Ice Cream Sandwich. Samsung asegura que su smartphone incorpora “la tecnología más intuitiva” lo que hará que los usuarios obtengan “una experiencia móvil única y personalizada” sin que ésta “se vea comprometida”.

Según palabras de JK Shin, presidente y máximo responsable de la división de IT y Mobile Communications de Samsung, “con el Galaxy S III, Samsung maximizó los beneficios a través de una integración superior del hardware con una facilidad de uso mejorada. Ha sido diseñado para ser sencillo, elegante, intuitivo. En el desarrollo del Galaxy S III se dio prioridad a las necesidades humanas. Lo que más orgulloso me hace sentir es que permite una de las experiencias móviles más integradas en lo natural y lo humano. Abre un nuevo horizonte que permite una vida extraordinaria”.

De esta forma, y tal y como asegura Samsung, Galaxy S III mejora la interacción entre el dispositivo y el usuario. “Es lo suficientemente inteligente para detectar tu cara, tu voz y tus emociones”, destaca la firma, que continúa asegurando que el Galaxy S III adapta al usuario para proporcionar la experiencia más natural y conveniente. Esto se consigue gracias a sus características, entre ellas “Smart stay” por la que el smartphone reconoce para qué se utiliza el dispositivo.
S Voice es otra de las grandes características del Galaxy S III,  la interfaz de usuario que escucha una conversación y responde. Así, además de permitir la búsqueda de información y la comunicación básica entre el dispositivo y el usuario, S Voice presenta una serie de funciones en lo que respecta al control de los dispositivos y comandos. Además, S Voice también puede ser utilizado para reproducir canciones, subir o bajar el volumen, enviar mensajes de texto o correos electrónicos, organizar la agenda o iniciar la cámara de manera automática y hacer una foto. S Voice estará disponible en 8 idiomas entre ellos castellano y español latinoamericano.

Gracias a Smart alert (otra de las funciones del Galaxy S III) el teléfono vibra para notificar llamadas perdidas o mensajes no leídos. Asimismo, permite realizar dos tareas como ver vídeo y buscar por internet al mismo tiempo con Pop Up Play, ofrece un kit de carga inalámbrica, incorpora Bluetooth 4.0, GPS y Glonass, protector de pantalla, docking station, adaptador HDMI y NFC también está presente en el nuevo smartphone.

A la venta el 29 de mayo, estará disponible en 2 colores: azul pebble y blanco mármol.







miércoles, 2 de mayo de 2012

Los Premios del Webby Awards a los mejores sitios web del mundo

Hola amigos como muchos ya deben saber los webby awards ya fueron realizados y aquí en STA siempre tratamos de informarles acerca de todo lo acontecido en el mundo de la tecnología y la web, bueno vean quienes fueron los ganadores de diferentes premios:



En su dieciseisava edición de los Webby Awards a lo mejor en la web, que otorga la Academia Internacional de Artes y Ciencias Digitales (IADAS), se premió a diferentes redes sociales como Google +, Facebook y la nueva red social que está subiendo rápidamente, Pinterest, entre otros sitios relacionados tanto con la tecnología como el mundo web en general.

El jurado estaba conformado por figuras de la tecnología de diferentes empresas, entre ellos el cofundador de Twitter, Biz Stone; el inventor del teléfono móvil, Martin Cooper; y la escritora Arianna Huffington. Los encargados de elegir los premios Voz del Pueblo fueron precisamente el voto de cerca de millón y medio de usuarios de red en todo el mundo.

Facebook fue acreedor al premio que reconoce el uso de internet para el desarrollo social y político, llamado Logro Especial por el Cambio Social, superando a sus rivales sociales Twitter y Facebook, así como a Kiva y Change.org . Pinterest ganó la categoría de Medios Sociales y Google+ ganó en la misma categoría en Voz del Pueblo.

El mejor sitio web de noticias fue para The Daily Beast, pero BBC obtuvo el premio de Voz del Pueblo en la misma categoría. FactCheck ganó a la mejor página web política y la Agencia Espacial NASA  fue la mejor página de información gubernamental.

En la música Bjork fue la galardonada por su álbum "Biophilia", por ser el primer álbum mundial de aplicación. El comediante México-estadounidense Louis CK también obtuvo su premio por el lanzamiento exclusivamente digital de su especial de comedia CK Louis, y la página The Onion se llevó el de mejor sitio humorístico.

Juliette Lewis y Graydon Sheppard Graydon ganaron un premio como mejores actrices por su serio de Youtube “Sh*t Grils Say”.  La mejor película dramática fue para “The Confesions” y la de Mejor Campaña Comercial para Old Spice en sus anuncios de “mano a mano en el baño”.

En publicidad también obtuvieron sus premios la campaña "The Museum of Me", por ser el que mejor uso los medios de comunicación social aplicados a la publicidad y y "The Sound of Football” como mejor anuncio en internet.

Instagram,  se ganó el Award al Boom del Año y DropBox ganó el premio a las Mejores Practicas y el premio Voz del Pueblo a los Principales Servicios y aplicaciones Web.  El acreedor a mayor número de premios fue la Bartle Bogle Hegarty (BBH) la cual ganó nueve premios.

"Los ganadores de este año representan una increíble sección transversal de las nuevas y continuas tendencias que hemos visto en internet este año", dijo David-Michel Davies, director ejecutivo de los Webby Awards.

En dicha premiación se suele dar dos premios por categoría, uno por decisión de los jueces y otro por los votos de los internautas de más de 200 países, teniendo en total 130 categorías. Todos los ganadores aparecen en el sitio, los cuales serán honorados en una ceremonia agendada para el 21 de mayo en el Hammerstein Ballroom de Nueva York.




domingo, 29 de abril de 2012

Aplicación de iPad ayuda a niños con autismo

Hola de nuevo mis amigos para terminar este día les traigo un articulo sumamente interesante se trata sobre una aplicación para iPad que ayuda a los niños con autismo interactivo en escenarios para mejorar su comunicación en el mundo real para mi deberian hacer mas aplicaciones de este tipo para que personas que padezcan de alguna enfermedad o trastorno pueden aprender a superarse, bueno yo sin mas que decir aquí les dejo el articulo:




AutisMate es una plataforma que permite a los menores que padecen este trastorno interactuar en escenarios virtuales para mejorar su comunicación en el mundo real


La función de una aplicación para un smarpthone o tableta puede ir más allá del mero entretenimiento y convertirse en una herramienta de apoyo para el desarrollo humano, incluso ayudar en el proceso terapéutico de un niño con autismo.

Este es el caso de AutisMate, una aplicación para iPad que apoya a los menores con autismo para que sean más independientes y su interacción mejore.

"AutisMate es una plataforma que permite a padres, maestros y terapistas crear escenarios virtuales usando imágenes, videos y sonidos propios... incluso símbolos y voces sintetizadas personalizadas por los usuarios", explica en entrevista virtual el creador de esta aplicación Jonathan Izak.

Una de las principales características de este software es que se pueden descargar escenarios similares a los de la ubicación del niño por medio de GPS, así el niño interactúa en lugares virtuales familiares y mejora sus habilidades.

"Por ejemplo, si el menor se encuentra en casa, se le presentan escenarios de su cocina, cuarto y otros escenarios de su hogar. Cuando está en su escuela, él puede elegir escenarios como su salón y lugar donde come", detalla Izak.

La aplicación, creada en conjunto con patólogos del habla, terapistas de la conducta, maestros y padres de familia, tiene la finalidad de que el niño autista adquiera mayor independencia.

Jonathan Izak, el hombre detrás de este software, vislumbró AutisMate al querer ayudar a su hermano de 10 años y primo, quienes padecen este trastorno.

"Después de que me gradué de la Universidad de Pensilvania con una especialidad en ciencias de la computación, yo sabía que podía crear algo mejor. Fue ahí cuando encontré a SpecialNeedWare, una empresa que utiliza la tecnología para ayudar a personas con necesidades especiales".

La aplicación, cuyo costo es de 49.99 dólares, se encuentra, por ahora, disponible en AppStore y en inglés, pero planean hacerla compatible con las tabletas Android, así como desarrollarla en otros idiomas.

Veracruzanos ganan Mundial de Robótica en EU

Hola que tal mis amigos blogger hoy les traigo un articulo que hace que me sienta mas orgulloso de mi país y su gente (excepto los políticos de ellos me siento muy decepcionado) se trata de unos jóvenes que ganaron el VEX Robotics World Championship y la verdad si México estuviera lleno de este tipo de personas seriamos un país mas grade de lo que es bueno aquí les dejo el articulo:


Los estudiantes de la Universidad Tecnológica de Gutiérrez Zamora obtuvieron el primer lugar internacional, lo que abre la posibilidad de ser becados por instituciones de Estados Unidos



Estudiantes de la carrerea de Mantenimiento Industrial de la Universidad Tecnológica de Gutiérrez Zamora, en la región totonaca de Papantla, al norte de Veracruz, ganaron el primer lugar internacional en robótica, en el VEX Robotics World Championship 2012, que se realizó en Anaheim, Estados Unidos.

El triunfo abre la posibilidad a estos jóvenes de escasos recursos de ser becados por instituciones de Estados Unidos.

Además Esmeralda Rodríguez, una de las alumnas, es evaluada para participar en el Proyecto Marte 2020 financiado por la NASA,  el cual en caso de concretarse se iría a esta agencia por cuatro meses para ponerla a prueba.

Los alumnos se enfrentaron a 25 países de todos los continentes, un total de 250 equipos. Dos de cuatro equipos que llevó esta universidad obtuvieron el primero y el cuarto lugar a nivel mundial.

Se logró demostrar que a pesar de ser una escuela nueva, integrada por jóvenes de comunidades apartadas de los municipios de Gutiérrez Zamora, Tecolutla, Papantla, Misantla, Poza Rica y Coatzintla, han logrado desarrollar sus habilidades al grado de ser campeones y derrotar en una competencia internacional.

Entre los países participantes se encuentran Estados Unidos, que fue sede; Nueva Zelanda, China, Brasil, Puerto Rico, entre otros, de acuerdo con Edwin Avelino, maestro responsable del proyecto.

"La competencia de desarrolla en todo tipo de niveles, estamos hablando de nivel secundaria, nivel bachillerato y nivel universitario que es la prueba reina, la más importante por el nivel que se desempeña", agregó

Los jóvenes tardaron cerca de seis meses en fabricar y programar los robots que tienen la finalidad no sólo de competir, sino generar prototipos para las unidades que serán enviadas a Marte en el 2020 por la NASA.

El recurso para realizar el proyecto y el pago de los viajes de los 20 estudiantes corrió por el gobierno del estado de Veracruz.

Dicho torneo es avalado y respaldado por Autodesk, EMC Corporation, la NASA, NorthropGrummanCorporation, Microsoft y la Fundación Futuro, que buscan a los mejores programadores y nuevos talentos del diseño y armado en el área de la robótica.

El campeonato se realizó del 18 al 21 de abril en Anaheim, California, e involucró la programación, diseño, armado, estructura y tecnología de punta, en donde tras más de 67 partidos los jóvenes veracruzanos derrotaron al campeón mundial del 2011 que era Nueva Zelanda.

Avelino destacó que sus estudiantes son parte de la carrera Mantenimiento Industrial y robótica es sólo una materia en el programa de estudios mientras que los neozelandeses provenían de una escuela especializada en el tema.


sábado, 28 de abril de 2012

Los 10 gadgets 
más buscados para 
el Día del Niño

Hola que tal mis amigos blogger el día del niño esta mas cerca que nada y pues les traigo un articulo relacionado con este día que alguna vez lo esperamos con ansias o aun lo esperamos se trata sobre los 10 gadgets mas buscados para el día del niño, véanlo:


Mercado Libre, plataforma de compra y venta de productos por Internet, dio a conocer los regalos más buscados para el próximo 30 de abril, Día del Niño.

El reporte de la empresa cuenta con dos segmentos: las categorías más buscadas y, de ellas, los artículos deseados por el mayor número de menores.

Este año, los productos más buscados para el Día del Niño siguen relacionados con la tecnología. Sin embargo, ya no se trata de una consola o un videojuego sino de un iPad o una laptop que, además de permitirles hacer varias tareas, ofrece una gran variedad de entretenimiento. No cabe duda de que el gusto por las nuevas tecnologías no sólo es de los jóvenes y adultos, sino también de los niños” afirmó Francisco Ceballos, director general de Mercado Libre México.
CATEGORÍAS Y PREFERENCIAS



Las categorías de mayor interés según el reporte de Mercado Libre son:

1. Computación
2. Ropa, bolsas y calzado
3. Celulares y telefonía
4. Consolas y videojuegos
5. Electrónica, audio y video
Mientras tanto, de esas categorías sobresale un grupo importante de artículos. Los 10 principales son:

1. iPad
2. Laptop
3. Tenis Puma
4. Vestidos
5. iPhone 4
6. BlackBerry
7. Xbox 360
8. PSP
9. iPod Touch
10. Audífonos


En el 2011, los artículos más buscados en Mercado Libre fueron el Nintendo Wii, celulares y el Xbox 360.


PROFECO PIDE MESURA


La Procuraduría Federal del Consumidor (Profeco) llamó a la población a realizar compras inteligentes durante este Día del niño.


Pidió, en la medida de lo posible, no comprar juguetes en el comercio informal o aquellos que fomenten la violencia entre los menores, como pistolas o juguetes agresivos.


Hasta el 30 de abril, la Profeco lleva a cabo un operativo de vigilancia.




jueves, 26 de abril de 2012

Facebook ofrecerá sistemas de antivirus gratis

Hola de nuevo esta vez les traigo un articulo sobre la red social mas grande del mundo: facebook a llegado a un acuerdo con ciertas compañias de antivirus con las que se podra ofrecer un antivirus gratis durante 6 meses veanlo:
La empresa Facebook llegó a un acuerdo con cinco compañías de seguridad informática, con las que podrá ofrecer servicios de antivirus a sus usuarios.



La red social logrará esto por medio de acuerdos con empresas dedicadas a la seguridad informática como Microsoft, McAfee, TrendMicro, Sophos y Symantec, con las cuales podrán ayudarse a combatir los malwares que afecten a la red social.

La red social cuenta con la sección de Facebook Antivirus Marketplace, el cual ofrece un servicio de seis meses de licencias gratuitas por parte de estas cinco empresas. Lo que los usuarios deben hacer es darle “like” a la página de Facebook Security, con la cual podrán recibir actualizaciones y las formas de mantenerse seguros en la red, según explican en tgdaily.

Mark Harris, vice presidente de SophosLabs declaró sobre esta alianza:

“Los estafadores suelen aprovecharse de la relación de confianza para engañar a los usuarios a hacer clic en enlaces maliciosos. Nuestra alianza con Facebook ayudará a educar a los usuarios a tomar decisiones más informadas respecto a lo que dan clic y ayudará a reducir la propagación de enlaces maliciosos”.
Este sin duda es una importante colaboración para Facebook con las empresas de seguridad, ya que le ofrecerá a sus usuarios una forma de defenderse de las amenazas que existen, así como encontrar nuevos recursos y herramientas para combatir las diversas amenazas que comiencen a surgir.

Conficker es el virus más peligroso, gracias a nosotros

Hola que tal mis amigos blogger hoy les traigo un gran articulo muy interesante sobre el virus conficker un gusano que gracias a nosotros a sido considerado el virus mas peligroso véanlo:



El gusano informático fue detectado casi 220 millones de veces en los últimos dos años y medio, convirtiéndolo en la más grave amenaza para usuarios y empresas, reveló Microsoft en su reporte de inteligencia de seguridad anual.

 
Conficker, reportado por primera vez en noviembre de 2008, no es un gusano particularmente sofisticado, pero aún así logró ser considerado por el gigante Microsoft como una de las más graves amenazas existentes.

A pesar de que la empresa lanzó un parche para solucionar la vulnerabilidad que aprovecha este malware y de que la mayoría de los antivirus lo detectan, éste llevó a cabo alrededor de 220 millones de infecciones en los últimos dos años.

La culpa, dicen, es del usuario.

Esto se desprende de su 12 Reporte de Inteligencia de Seguridad, recientemente publicado, en el que se muestra que el 92% de las infecciones fueron causadas por contraseñas fáciles o robadas y el resto, 8%, a la explotación de vulnerabilidades.

Como suele suceder con los códigos maliciosos, Conficker tiene varias versiones, pero básicamente lo que hace es aprovechar una vulnerabilidad en los sistemas basados en Windows XP que permite la ejecución de código de manera remota.

Además, desactiva muchos servicios importantes del sistema y productos de seguridad, baja archivos arbitrariamente y se auto defiende bloqueando el acceso del equipo a sitios relacionados con seguridad informática.

Algunas de las variantes, que se transmiten en archivos a través de memorias extraíbles o mediante correo electrónico, insertan una opción extra en el menú de auto ejecutar, duplicando la opción “Abrir carpeta para ver archivos”, que aunque advierte que no se especifica el editor, por inercia o ignorancia muchos dan click sobre ésta, activando el virus.

Es entonces que Conficker intenta adivinar los passwords de administrador de la máquina para acceder a carpetas de red y seguir propagándose, por lo que si usas los clásicos 123, 000 o similares, le dejas allanado el camino.

Lo que Microsoft recomienda es seguir prácticas de seguridad básicas, como mantener actualizado tu sistema para que cuente siempre con los parches más recientes, adquirir un buen software de seguridad y, sobre todo, tener passwords seguros.

Éstos son los que contienen al menos entre 5 y 8 caracteres, usan mayúsculas y minúsculas (pero no sólo la primer letra en mayúscula), no usar caracteres consecutivos o repetidos de forma contigua como “aa” o “11”, y tener al menos dos caracteres especiales como puntos o paréntesis, siempre que el sistema lo permita.

No se te ocurra usar tu nombre, cumpleaños, placas de auto u otros datos que sean fácilmente rastreables hasta ti.

Con un poco de suerte y mucha cooperación del usuario, esperemos que Conficker pronto caiga de su trono.



miércoles, 25 de abril de 2012

Intel lanza primeros chips de nueva generación

Hola que tal mis amigos les tengo una gran noticia, resulta que Intel acaba de lanzar sus nuevos chips de Nueva generación si así es y el nombre de este nuevo chip es: vean esta gran noticia:


Los 'Ivy Bridge' son los primeros que se fabrican con una estructura 'tridimensional' para ser más veloces y consumir menos energía.



NUEVA YORK.- Las computadoras que contarán con la nueva generación de procesadores de Intel comenzarán a venderse esta semana, informó la compañía.

Los nuevos chips, denominados "Ivy Bridge", son los primeros que se fabrican con una estructura "tridimensional". Pequeñas aletas sobresalen del plano del chip, lo que permite a Intel incorporar más funciones en el mismo espacio. Ello significa que los chips pueden ser más veloces y consumir menos energía.

Los analistas lo han calificado como uno de los desarrollos más significativos en el diseño de transistores de silicio desde que se inventó el circuito integrado en la década de 1950.

Los primeros procesadores que salen de la línea de producción están destinados a potentes computadoras de escritorio.

Intel Corp. espera incorporarlos en computadoras portátiles a tiempo para el siguiente ciclo escolar.

Google Drive supera los 5 millones de descargas en menos de 24 horas

Hola que tal mis amigos ustedes ya deben saber de google drive el sistema de almacenamiento de google en la nube, resulta que este nuevo sistema Supero los 5 millones de descargas en menos de 24 horas si así es bueno yo ayer pedí mi solicitud y hoy lo estoy probando y la verdad en comparación a dropbox me gusto mas Google drive por el simple echo de tener mas almacenamiento pero ya después lo veré mas a fondo bueno por lo tanto les dejo este articulo:


El servicio de almacenamiento en la nube de Google, Drive, ha batido récords antes de que se cumplan las primeras 24 horas de su lanzamiento. Google Drive ha registrado más de cinco millones de descargas a través de Google Play Store.




La nube de Google, que ofrece 5 GB gratuitos y una versión Premium con mayor espacio, ha empezado fuerte en el sector del 'cloud'.

La competencia en el sector del 'cloud' aumentaba con la llegada de Google Drive este martes. El servicio en la nube de los de Mountain View se une a los servicios de Microsoft -SkyDrive-, DropBox, Box o Evernote, servicios disponibles desde hace tiempo.

Ante la llegada inminente de Google Drive, el resto de compañías se apresuraron a actualizar sus servicios en la nube aumentando la competencia. Pero Google Drive llegaba con 5 GB de almacenamiento masivo y una amplia oferta para su servicio de pago; oferta que al parecer ha cautivado a los usuarios.

Durante la tarde de este martes, aproximadamente a las 19.00 horas (hora peninsular española), Google ponía a disposición de los usuarios en su Google Play Store el servicio Drive para su descarga. Menos de 24 horas después de este lanzamiento, el servicio en la nube de Google ha sido descargado por más de cinco millones de veces.

Google Drive incluye importantes características como la integración con Google Docs o la posibilidad de elegir entre dos versiones: la versión gratuita y la versión Premium. En cuanto a la versión gratuita, los usuarios disponen de 5 GB de almacenamiento. Sin embargo, la versión premium ofrece más ventajas para los usuarios a cambio de una cuota mensual.

Los usuarios pueden aumentar la capacidad de almacenamiento de Google Drive, pasando de los 5 GB gratuitos a los 25 GB por 2,49 dólares al mes (aprox. 1,88 euros), 100 GB por 4,99 dólares al mes (aprox. 3,76 euros) o incluso 1 TB por 49,99 dólares al mes (aprox. 37,71 euros). En este sentido, al adquirir una cuenta de pago, el almacenamiento en Gmail también aumenta hasta los 25 GB.

Además, Google ha lanzado una versión con funcionalidades específicas para empresas. Entre estas características destacan la centralización de herramientas de administración, la incorporación de archivos cifrados, garantizar el acceso en todo momento a los documentos, así como un servicio de asistencia técnica.

martes, 24 de abril de 2012

El almacén de Google para la nube: Google Drive

Hola que tal mis amigos hace poco que se puso de moda esto de la nube y ahora google ya creo su almacén se trata de Google Drive, hace poco que me anime a utilizar Dropbox y ahora ya mande mi solicitud y solo estoy esperando vean este articulo para saber mas del tema:


El servicio permite guardar archivos de vídeos, imágenes, documentos o pdf, entre otros, con un límite de 5 gigas




Google ya ha lanzado oficialmente su servicio de almacenamiento en la nube, Google Drive. Ha confirmado los rumores en su blog. Su principal peculiaridad frente a otros competidores del mercado, como Dropbox, es su elevada memoria, hasta de cinco gigas para subir y acceder a todos los archivos: vídeos, fotos, documentos creados en Google Docs, PDF, entre otros.

Google Drive integrará a Google Docs, el actual sistema de almacenamiento en la nube. Permitirá acceder a través de internet a todos los archivos, y compartirlos con otros usuarios. Podrá utilizarse en PC, Mac, Android, pero, de momento, no en dispositivos iOS, el sistema operativo de iPhone, según informa Google en su blog. Puedes instalar Drive en tu Mac o en tu PC, y descargar la aplicación Drive en tu tableta o teléfono Android.

El sistema de almacenamiento permitirá realizar búsquedas con la eficiencia de Google, bien por palabras clave, archivo, propietario y otros parámetros. Además, ha comenzado a integrar el reconocimiento de imágenes y, según informa la compañía, «Drive incluso puede reconocer texto en documentos escaneados con la tecnología de Reconocimiento Óptico de Caracteres». .

La cuenta gratuita parte con una capacidad de cinco gigas, aunque hay otras modalidades de pago hasta 100 gigas. La clave del triunfo de Google frente a otros competidores (como Dropbox o Box) está en el gran número de usuarios de sus productos, que podría facilitar el trasvase a Drive con la misma cuenta de registro.


domingo, 22 de abril de 2012

Computadora para gamers 3D Asus G51Jx 3D

Hola que tal mis amigos bloggers como vi que casi llegaba a las 1000 visitas decidí crear una entrada no de noticias ni nada de eso sino volviendo una vez mas con las computadoras para gamers y ahora les traigo una que viene ya con el 3D incluido y ademas de eso es super potente se trata nada mas y nada menos que de la:

Asus G51Jx 3D

Una nueva dimensión gaming 3D
La experiencia gaming 3D más realista con NVIDIA 3D Vision, compuesto por las gafas 3D, el transmisor y el panel LCD con 120Hz
Gráfica NVidia GeForce GTS 360M con 1Gb de memoria dedicada GDDR5
Sonido 3D envolvente con las tecnologías de audio EAX 4.0 y CMSS
Los últimos procesadores i5 Dual e i7Quad con tecnología Turbo Boost
CPU Level Up para aumentar el rendimiento




Una nueva dimensión

La Republic of Gamers de ASUS se enorgullece de presentar el G51Jx 3D, el primer portátil para gaming en ofrecer compatibilidad total con la tecnología NVIDIA 3D Vision. Lejos de ser un bombo publicitario, las capacidades 3D de este equipo abren un nuevo mundo de posibilidades para entretenimiento multimedia y gaming, que combinado con una estética radiante y un conjunto de funcionalidades diseñadas para facilitar la vida del usuario, sitúan este portátil muy por delante de otros equipos para gaming mucho más caros. Echa un vistazo a los resultados 3DMark y te convencerás.


El motor del progreso
Ofrecer una experiencia 3D convincente requiere de un diseño y especificaciones innovadoras. El G51Jx 3D incorpora un procesador Intel® Core™ i7 con 4 núcleos, y una memoria de sistema que alcanza los 8GB de capacidad. Incluye también una pantalla panorámica LED de 15.6" con una resolución 1366x768 y una frecuencia de 120Hz que trabaja junto con la gráfica NVIDIA® GeForce® GTS360M con 1GB GDDR5 para ofrecerte el 3D de mayor calidad.


Mind Boggling DepthBasado en la tecnología 3D Vision de NVIDIA y las gafas obturadoras activas, el G51Jx 3D ofrece unas imágenes en 3D de gran calidad, para que las disfrutes donde tú prefieras. A día de hoy, existen cientos de juegos compatibles y la lista no para de crecer.



Sonido en todas partes!
Complementando a la imagen, este equipo reúne tecnologías de sonido envolvente Full EAX 4.0 HD 3D y una pareja de altavoces Altec Lansing que te harán sentir en el epicentro de la acción.



Adecúa la velocidad

Las tecnologías Power 4 Gear Hybrid y Extreme Turbo ofrecen la posibilidad de acelerar el sistema de un modo muy simple y estable para llevar a cabo las tareas más pesadas, y de ahorrar energía cuando el equipo no requiera de tantos recursos.


Visión nocturna
El G51Jx 3D incorpora un teclado ROG retroiluminado, que no sólo es ergonómico sino que además incorpora unas completas funcionalidades gaming y que, apretando un botón, se ilumina para aquellas situaciones con una iluminación ambiente limitada.


Y aqui les dejo un video:


Y aqui sus especificaciones tecnicas:



Procesador y Memoria caché: Intel® Core™ i7 720QM Processor Procesador : 1.6 GHz with turbo up to 2.8 GHz;


Sistema Operativo: Windows® 7 Ultimate Original,
Windows® 7 Home Premium Original,


Chipset: Mobile Intel® HM55 Express Chipset
Memoria Principal DDR3 1066/1333 MHz up to 8GB (Intel® Core™ i7 platform) 


Pantalla: 15.6" HD (1366x768) retroiluminada por LED ColorShine


Gráficos y Memoria de Vídeo: NVIDIA® GeForce® GTS 360M, 1GB GDDR5 VRAM 


Disco duro: 640GB ,500GB,5400rpm;7200rpm 
320GB,5400rpm;7200rpm 


Lector Óptico: DVD Super Multi 
Blu-Ray DVD Combo


Lector de Tarjetas: Lector de tarjetas, 8 in 1 SD,MMC,MS,MS-Pro,xD,Smart Media,mini SD con adaptador,MS-Duo


Videocámara: 2.0 Mega Pixel web camera


Fax/Modem/LAN/WLAN: Integrado 802.11 b/g/n 
Bluetooth™ V2.1+EDR Integrado (opcional) 


LED Indicador de Estado: Encendido/Suspendido
Batería Cargando/Cargada/Baja
Acceso a dispositivos de almacenamiento
Indicador de estado Wireless


Interfaz: 1 x entrada de Micrófono
2 (1 con S/PDIF)x auriculares (SPDIF)
1 x puerto VGA Mini D-sub 15-pin para monitor externo
4 x puertos USB 2.0
1 x puerto IEEE 1394
1 x entrada de LAN RJ45
1 x HDMI
1 x E-SATA